Nachdem Ubisoft im Vorfeld vollmundig ihren neuen, perfekten Kopierschutz angekündigt hat, wurde dieser wie es scheint bereits nach nicht einmal 24h geknackt.
Das System sollte das Spielen nur ermöglichen, wenn eine Verbindung zu speziellen Ubisoft-Servern besteht. Bricht die Verbindung während dem Spielen ab wird das Spiel beendet und es muss am letzten Speicherpunkt neu begonnen werden, sobald die Server wieder erreichbar sind.
Ubisoft dementiert derweil kräftig, dass ihr perfekter Schutz bereits am Tag der Veröffentlichung geknackt wurde. Gecrackte Versionen von Silent Hunter 5 und Assassin’s Creed II seien unvollständig und nicht spielbar.
Die Meldungen sind noch widersprüchlich, aber es dürfte klar sein, was passiert ist. Ubisoft hat sich weit, sehr weit aus dem Fenster gelehnt und damit sämtliche Cracker dieser Welt auf ihren Code gehetzt. Selbst wenn erste Cracks nicht richtig funktionieren wäre das nicht das erste Mal. Ihre Nachfolger, die spätestens nach dem Wochenende online sein dürften werden funktionieren.
Bleibt die Frage, was Ubisoft nach diesem Debakel tun wird. Sie haben mit dieser Art Kopierschutz das Maximum an Verarschung des ehrlichen Käufers erreicht. Folgt als nächstes ein Versuch ohne Kopierschutz oder werden sie, vermutlich vergeblich versuchen, das aktuelle System durch eine sichere Implementierung zu verbessern? Ich bin hier ganz Pessimist und tippe auf letzteres.
Ich finde es erstaunlich wie hier scheinbar anthropologische Grundlagenforschung an kommerziellen Produkten betrieben wird. Einfach ausgedrückt versenkt ein Publisher hier zig Millionen in nicht nur ein, sondern gleich mehrere AAA-Titel, um an ihnen die Funktionstüchtigkeit eines Kopierschutzsystems und seine Akzeptanz unter den Spielern zu testen.
ACHTUNG: Ab hier folgt LOGIK
Für jeden normal denkenden Menschen sollte dieser Ablauf eigentlich vorhersehbar gewesen sein. Wie alle Menschen lieben Cracker Herausforderungen und Prestige. Beides bietet Ubisofts neues System. Als (simplifizierte) logische Formel ausgedrückt, etwa das:
normal denken -> System funktioniert nicht
Per Kontraposition ergibt sich daraus:
System funktioniert -> nicht normal denken
Daraus schließe ich, dass bei Ubisoft jemand in den oberen Etagen nicht ganz bei Trost ist. Das war angesichts der hervorragenden Öffentlichkeitsarbeit aber genauso vorhersehbar.
Update
Es ist passiert. Ubisofts DRM-Server sind down. Wir haben es ihnen gesagt. Und wie wir es ihnen gesagt haben. Unzählige Male. Sie wollten nicht hören. Während in Villaschutz noch zum Server verbunden wird, wird in Villacrack schon gezockt.
Aus dem Ubisoft-Forum:
“RAZOR/SkiDROW crack coming out tomorrow. No need to be online!”
“Don’t say nonsense…
It’s a FIX, not a crack.”
Köstlich.